Mittlerweile ist es fast schon eine kleine Tradition: die kompakte Messevorschauf für die Internationale Spieletage SPIEL ’09 mit dem alleinigen Fokus auf Pen & Paper-Rollenspiele.
Wer es im letzten Jahr verpasst hat: in Essen gilt seit letztem Jahr die Umwelt Zone, daher müssen Fahrer ohne entspreche Plakette mit Strafgeldern rechnen.
Gefühlt scheint sich nach einem schwachen letzten Jahr die Szene etwas erholt zu haben und setzt auf diverse Eigenentwicklungen aus deutschem Lande.
Die nachfolgende Aufstellung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wie immer gibt es die Liste auch als einseitiges PDF zum Ausdrucken.
Rollenspiele auf der SPIEL ’09 (PDF 105 KB)
Scion, Savage Worlds, Elyrion, Funky Colts, 1W6 Freunde, Barbaren!, Universalschirm
Mittlerweile mausert sich der
Prometheus Verlag (Stand 6-605) immer mehr zu dem großen Spieler auf dem Deutschen Rollenspielmarkt. Zum einen setzen sie ihre Lizenzen konsequent fort, für
Scion erscheint beispielsweise der zweite Band
Demigods.
Für
Savage Worlds wird das neue Fantasy-Setting
Sundered Skies erscheinen, das für die deutsche Version erweiterte Grundregelwerk
Savage Worlds: Gentlemens Edition erschien bereits im Frühjahr. Ebenfalls neu:
Wildcard-Würfel und es gibt neue
Bennies.
Das hauseigene Setting
Elyrion bekommt mit
Grimmepass (Eisenwald I) ein neues Abenteuer, das sich zu einer Trilogie entwickeln soll.
In der Reihe
Pocket RPGs erscheinen gleich drei weitere kleine Independent-Rollenspiele. Zum einen das 80er Jahre TV-Serien Revival
Funky Colts von Projekt Kopfkino, dann das Jugenddetektiv-Rollenspiel
1W6 Freunde von den DORP-Website-Leuten und letztlich das vom Wilde Lande-Blogger Frank lange vorbereitete
Barbaren!.
Und letztlich erscheint ein
Universal-Spielleiterschirm, der sich praktischerweise mit unterschiedlichen Infoblättern bestücken lassen soll.
Earthdawn, Siebte See
Der Münchener
Games-In Verlag (Stand 6-407) macht anscheinend erfolgreich weiter mit den Übersetzungen der im Original eingestellten
Siebte See-Erweiterungen. Neu übersetzt sind die
Schwertmeister Gilde sowie
Los Vagos. Für
Earthdawn gibt es mit
Die Kristallpiraten von Bersaive neuen Nachschub.
Und zu guter Letzt wurde der Universalband
Buch der Rätsel neu überarbeitet herausgebracht.
Private Eye
Die
Redaktion Phantastik (Stand 6-312) präsentiert den
Spielleiterschirm für
Private Eye. Den Stand selbst teilen sie mit dem DausendDodeDrolle-Verlag, über dessen Neuheiten ich keine Details finden konnte.
Cthulhu, Shadowrun
Pegasus Spiele (Stand 6-112) setzt konsequent seine
Cthulhu-Reihe weiter fort. In
Mittelalter – Die dunklen Jahre werden 1.000 Jahre im finsteren europäischem Mittelalter gewohnt historisch detailliert skizziert und mit dem Mythos verwoben.
Nocturum – Lange Schatten ist für
Cthulhu Now der Auftakt einer dreiteiligen Kampagne. Es beinhaltet drei auch als Einzelabenteuer spielbare Szenarien, die auf die Kampagne hinarbeiten.
Grauen in Arkham letztlich beinhaltet acht verschiedene Abenteuerszenarien, die in der Hexerstadt in den 1920ern angesiedelt sind. Dazu passende Hintergrundinfos liefert der Quellenband
Arkham – Hexenstadt am Miskatonic.
Letztlich erscheint noch die siebzehnte Ausgabe der
Cthuloide Welten.
Für
Shadowrun erscheint eine auf 1.100 Exemplare und handnummerierte
limitierte Sonderedition zum stolzen Preis von 99,95 €. Schon etwas länger gibt es das
Runnerkompendium sowie
Konzernsklaven.
Exklusiv wird es auf der SPIEL einen
Shadowrun Wandkalender 2010 geben – zumal im nächsten Jahr das Setting stolze 20 Jahre alt werden wird.
Letztlich wird es wieder Proberunden für
Cthulhu und
Shadowrun, unter anderem mit Frank Heller, geben.
Rolemaster, Traveller, Heredium
Der
13Mann Verlag (Stand 6-244) stellt zwei Regelerweiterungen vor. Für
Traveller erscheint
Händler und Kanonenboote nachdem im Juli bereits
Söldner erschien ist.
Für
Rolemaster gibt es neu
Leitmagie.
Darüber hinaus wird es für das
Heredium-Setting erstmalig einen Roman namens
Neue Ufer geben.
Spherechild
In der dunkelsten Stunde heißt der erste Abenteuerband, der bereits im Sommer erschienen ist und sechs Abenteuer bietet. Zu finden am Stand der
Gilde der Fantasyrollenspieler (Stand 6-108).
Warhammer, Engel, D & D
Feder & Schwert (Stand 6-701) fahren ihre Rollenspielaktivitäten immer mehr zurück. So gibt es lediglich für
Warhammer 40K Schattenjäger eine neue Ergänzung namens
Jünger finsterer Götter.
Für
Engel gibt es lediglich einen neuen Roman, weitere Rollenspielwerke sind trotz Fanaktionen nicht in Sicht.
Nach dem Verlust der
Dungeons & Dragons-Lizenz im Frühjahr, gibt es leider auch in diesem Bereich entsprechend nichts neues, was aber nicht an Feder & Schwert, sondern an den Küstenzauberern liegt.
John Sinclair, Space Gothic, Hollow Earth Expedition, DSA
Ulisses Spiele (Stände 6-601 und 6-924) probiert mit
John Sinclair etwas neues. Eine Mischung aus Rollen- und Brettspiel gibt nicht nur Regeln vor, sondern gleich ein fertiges Szenario, an dem man sich längshangeln kann. Folgebände sollen darauf dann konsequent aufbauen.
Auch endlich fertig geworden:
Space Gothic. Der deutsche Science Fiction/Horror-Rollenspielklassiker, wurde komplett überarbeitet und erscheint auf der SPIEL als Pre-Release.
Mit
Hollow Earth Expedition erscheint ein weiteres neues Rollenspiel auf Deutsch. Im 256seitigem Hardcover wird in den 1930er Jahren entdeckt, dass die Welt von innen hohl ist und viele Geheimnisse birgt …
Für
Das Schwarze Auge (DSA) erscheint der neue Quellenband
Handelsheer und Kiepenkerl rund um die Handelswege Aventuriens. Mit
Wege des Meisters erscheint in der sogenannten
Roten Reihe ein Ratgeber für Spielleiter rund um Dramaturgie, NSC-Darstellung, Spielertypen und Abenteuerkonstruktion. Wem das nicht reicht, der kann mit
Donner und Sturm aber auch auf ein längeres fertiges Abenteuer zurückgreifen, oder aber auf eines der kurzen aus
Orks und Menschen. Gegen Langeweile hilft letztlich
25 Jahre DSA: Die Soloabenteuer, in dessen Sammelband die legendären ersten vier Soloabenteuer zusammengefasst und nachgedruckt wurden. Nur als leicht überarbeiteten Nachdruck wird
Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen erscheinen.
Frostzone, Arcane Codex
Der
Verlag Nackter Stahl (Stand 6-408) präsentiert endlich sein lange vorangekündigtes neues Rollenspiel
Frostzone. Setting: Cyberpunk + Endzeit-Eiszeit mit einem neuen kalten Krieg. Konsequent erscheint parallel der Spielleiterschirm.
Für
Arcane Codex werden neue Werke leider nicht mehr rechtzeitig fertig.
Midgard
Der
Verlag für F & SF-Spiele (Stand 6-216) bringt für das
Midgard das neue Quellenbuch über Zwerge,
Die Meister von Feuer und Stein, heraus – parallel erscheint aus irgendwelchen schwer nachvollziehbaren Produktionsgründen bereits ein Ergänzungsband dazu.
Ebenfalls neu:
Das Grüne Sigil mit zwei lose verknüpften Abenteuern.
Letztlich erscheint noch die neuste Ausgabe des
Gildenbrief, Nummer 58.
Weltenbuch
Das Weltenbuch – ein satirisches Fantasy-RPG von jcgames – gibt es u. a. am Stand 6-533 (dank an den Hinweis vom Autor in den Kommentaren).
2 Kommentare
Das Weltenbuch wird es auf der Spiel auch zu kaufen geben: Es ist beim Stand von IMPs Shop und beim LORPshop erhätlich.
Danke für den Hinweis, habe ich oben noch mit aufgenommen.