Phil Edwards macht ausführliche Essays, meist zu Wirtschaft oder Tech-Themen. Hier versucht er den Erfolg von D&D nachzuvollziehen, von den frühen Tagen, über die Einführung der OGL im Jahr 2000 und der daraus folgenden wirtschaftlichen Optionen. Für so unterschiedliche Bereiche wie Verleger, über Kleinkünstler bis hin zu Streamern, Spielleitung als professionelle Dienstleistung und Actual Plays, die mittlerweile Stadien füllen (Video 38 Minuten, englische OV, UT bisher nur in EN).
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