Ron Müller

#RPGaDAY2016 – Frage 14

Dein bevorzugtes Team von Leuten mit denen du gespielt hast? (Welche Spieler mit denen du jemals gespielt hast, möchtest du in einer All-Star Runde zusammenbringen?)

#RPGaDAY2016 – Frage 13

Was macht eine erfolgreiche Kampagne aus? (Was benötigt man um eine lange Kampagne interessant und spannend zu halten?) Konstanz und Änderungen. Ja, das widerspricht sich

#RPGaDAY2016 – Frage 12

Welches Spielsystem wirst du mit deiner Gruppe voraussichtlich als nächstes spielen? Warum? Nach der langen Star Trek-Kampagne, die vor etwa einen Jahr endete, haben wir

#RPGaDAY2016 – Frage 11

Welcher Spieler hat dich in der Weise wie du spielst am meisten beeinflusst? Öh, da gibt es nicht den einen. Es ist eine Vielzahl an

#RPGaDAY2016 – Frage 10

Die größte In-Game Überraschung, die du erlebt hast? „Gute Überraschungen“ sind ja in der Regel Storywendungen, die man nicht vorhergesehen hat, aber es hätte können.

#RPGaDAY2016 – Frage 9

Jenseits des Spiels, was gehört zu einer idealen Runde? (Was verbessert die Spielerfahrung?) Ein passender Score. Das ist leider nicht immer so leicht zu realisieren,

#RPGaDAY2016 – Frage 8

Hardcover, Softcover, digital? Was ist deine Präferenz? (Hier geht es um die Diskussion „PDF oder gedrucktes Buch“.) Gedruckt ist mir am Spieltisch meist noch etwas

#RPGaDAY2016 – Frage 7

Welcher Aspekt des Rollenspiels hatte den größten Effekt auf dich? Das Abtauchen in fremde Welten mit der Möglichkeit, dort nicht nur Abenteuer zu erleben, sondern

#RPGaDAY2016 – Frage 6

Die herausragendste Sache, die eine Spielgruppe für die Rollenspielgemeinschaft getan hat? (Hiermit sind private oder öffentliche gemeinnützige Taten gemeint.) Örks – was soll ich denn

#RPGaDAY2016 – Frage 5

Welche Geschichte erzählt deine Spielgruppe über deinen Charakter? (bei der Plauderei über vergangene Spielrunden) Über welchen Charakter denn bitte? Vielleicht hat der Fragensteller ja nur

#RPGaDAY2016 – Frage 4

Beeindruckendste Sache, die der Charakter einer anderen Person getan hat? (physische, soziale oder anderweitige Leistung) Es war quasi unmöglich: Vor der USS Guardian war ein Hindernis

#RPGaDAY2016 – Frage 3

Auf welchen Charakterspielmoment bist du am meisten stolz? (physische, soziale oder anderweitige Leistung) Ich mag es, wenn Charaktere sich entwickeln und auch nicht von Anfang